Ba từ viết tắt, một ý tưởng: con trỏ của bạn di chuyển bao xa khi bạn di chuyển chuột. Đây là phiên bản đơn giản.
CPI và CPI
Chúng có ý nghĩa tương tự đối với chuột: số lượng trên mỗi inch. Ở 800 dpi, di chuyển chuột một inch sẽ gửi 800 số đếm.
eDPI
eDPI =DPI × độ nhạy trong trò chơi. 800 dpi ở 1,5 sens là 1200 eDPI, tương đương với 1600 dpi ở 0,75. Đó là cách người chơi so sánh các cài đặt. Hãy thử Máy tính eDPI.
cm/360
Con số trung thực nhất: bạn di chuyển chuột bao nhiêu cm để quay 360° trong trò chơi. Sử dụng bộ chuyển đổi độ nhạy để xem của bạn.
Suy nghĩ cuối cùng
Phiên bản ngắn gọn: chọn một mức DPI thoải mái, đặt độ nhạy của trò chơi để đạt được eDPI phù hợp và sử dụng cm/360 bất cứ khi nào bạn di chuyển giữa các trò chơi. Đo chỉ số dpi thực của bạn một lần bằng bài kiểm tra dpi để tất cả các con số của bạn đều chính xác và ghi lại các cài đặt của bạn để bạn có thể khôi phục chúng bất kỳ lúc nào.
Hãy thử ngay
Bắt đầu với bài kiểm tra DPI để lấy số thực của bạn, sau đó cắm nó vào máy tính eDPI và bộ chuyển đổi độ nhạy. Họ cùng nhau cung cấp cho bạn một bức tranh hoàn chỉnh về cài đặt của bạn.
CPI và CPI: Giống nhau, khác tên
DPI (dots per inch) là thuật ngữ in ấn được ngành công nghiệp chuột mượn. CPI (số lượng trên mỗi inch) là tên chính xác về mặt kỹ thuật, bởi vì chuột đếm chuyển động chứ không phải in dấu chấm. Một số thương hiệu sử dụng cái này, một số sử dụng cái kia, nhưng chúng có cùng một ý nghĩa: con chuột của bạn sẽ gửi bao nhiêu chuyển động cho mỗi inch bạn di chuyển nó. Nếu chuột của bạn được đặt thành 1600 dpi và bạn di chuyển nó một inch, máy tính sẽ nhận được 1600 số đếm. Trên máy tính để bàn không có khả năng tăng tốc, con trỏ sẽ di chuyển khoảng 1600 pixel.
PP ảnh hưởng đến con trỏ của bạn như thế nào
| dpi | Chuyển động trong 1 inch | Để vượt qua màn hình 1920 px |
|---|---|---|
| 400 | 400px | Khoảng 4,8 inch |
| 800 | 800px | Khoảng 2,4 inch |
| 1600 | 1600px | Khoảng 1,2 inch |
| 3200 | 3200px | Khoảng 0,6 inch |
DPI cao hơn sẽ di chuyển con trỏ xa hơn với ít cử động tay hơn. Trên màn hình 4K, có số pixel rộng gấp đôi, bạn sẽ cần gấp đôi độ phân giải để có cùng cảm giác. Đó là lý do vì sao người dùng màn hình độ phân giải cao thường chọn mức độ phân giải cao hơn.
Độ nhạy trong trò chơi là gì?
Trò chơi thêm hệ số nhân của riêng chúng lên trên chỉ số dpi. Trong trò chơi góc nhìn thứ nhất, độ nhạy sẽ quyết định góc nhìn của bạn xoay bao nhiêu trên mỗi lần đếm chuột. Mỗi trò chơi sử dụng thang đo riêng, đó là lý do tại sao "độ nhạy 2" trong một trò chơi có thể không giống "độ nhạy 2" trong một trò chơi khác. Tuy nhiên, trong cùng một trò chơi, độ nhạy và độ nhạy chỉ đơn giản là nhân lên cùng nhau. Đó là lúc eDPI xuất hiện.
eDPI: So sánh cài đặt công bằng
eDPI là viết tắt của cụm từ viết tắt của cụm từ hiệu quả. Đó là số điểm được nhân với độ nhạy trong trò chơi. Hai người chơi có cài đặt trông hoàn toàn khác nhau có thể có cùng eDPI và do đó có cùng cảm giác. Ví dụ: 400 dpi ở độ nhạy 2.0 và 1600 dpi ở độ nhạy 0,5 đều bằng 800 eDPI. Đó là lý do tại sao người chơi và huấn luyện viên so sánh eDPI thay vì độ nhạy thô. Tính toán của bạn bằng máy tính eDPI.
| Trò chơi | eDPI chuyên nghiệp điển hình |
|---|---|
| CS2 | 600 đến 1200 |
| Có giá trị | 200 đến 400 |
| Xem 2 | 3000 đến 6000 |
| Huyền thoại Apex | 800 đến 1600 |
cm/360: Thước đo phổ quát
eDPI chỉ hoạt động trong cùng một trò chơi. Để so sánh giữa các trò chơi, hãy sử dụng cm/360: bạn di chuyển chuột bao nhiêu cm để quay một vòng tròn đầy đủ. Đó là khoảng cách vật lý như nhau cho dù chơi trò chơi nào, vì vậy đó là cách tốt nhất để giữ mục tiêu của bạn nhất quán. Bộ chuyển đổi độ nhạy hiển thị cm/360 cho cài đặt của bạn trong mọi trò chơi được hỗ trợ.
Liệu có phải PP cao hơn có nghĩa là nhắm mục tiêu tốt hơn không?
Không.DPI là cài đặt tốc độ, không phải cài đặt chất lượng. Độ nhạy của trò chơi rất cao sẽ khiến bạn có thể nhìn thấy những rung động nhỏ ở tay và buộc bạn phải đặt độ nhạy của trò chơi ở mức rất thấp. Một số người chơi tin rằng mức độ nhạy sáng cao hơn với độ nhạy thấp hơn sẽ chính xác hơn một chút và việc tránh mức độ nhạy sáng quá thấp cũng có một chút lợi ích, nhưng giữa 400 và 3200, sự khác biệt là không đáng kể đối với hầu hết mọi người. Chọn một mức độ nhạy cảm phù hợp trên máy tính để bàn của bạn, sau đó điều chỉnh độ nhạy trong trò chơi.
Đo lường mức độ nhạy cảm thực tế của bạn
Con số trong phần mềm chuột của bạn không phải lúc nào cũng chính xác. Cảm biến có thể giảm một vài phần trăm. Để xem độ phân giải thực của bạn, hãy sử dụng Kiểm tra dpi, đo khoảng cách đã biết. Đọc của chúng tôi hướng dẫn kiểm tra dpi để biết thêm cách tìm số của bạn.
Tốc độ con trỏ Windows: Hệ số nhân ẩn
Trên máy tính để bàn, có một cài đặt khác được kết hợp: thanh trượt tốc độ con trỏ Windows. Ở vị trí mặc định (vị trí thứ sáu trong số mười một), Windows di chuyển con trỏ một pixel trên mỗi lần đếm chuột, do đó chỉ riêng PPI quyết định tốc độ. Di chuyển thanh trượt sẽ thay đổi tỷ lệ đó. Các bậc cao hơn làm cho con trỏ di chuyển xa hơn trong mỗi lần đếm. Các rãnh thấp hơn có thể bỏ qua số đếm, điều này có thể khiến chuyển động kém mượt mà hơn một chút. Để có thiết lập rõ ràng nhất, hãy giữ thanh trượt ở mặc định và thay vào đó hãy điều chỉnh DPI. Đồng thời tắt "Nâng cao độ chính xác của con trỏ", thao tác này sẽ tăng thêm khả năng tăng tốc.
Hầu hết các trò chơi hiện đại đều sử dụng đầu vào thô, bỏ qua thanh trượt tốc độ con trỏ. Nhưng các trò chơi cũ hơn, máy tính để bàn và nhiều ứng dụng thì không, vì vậy bạn nên làm đúng.
Ví dụ: Cảm giác giống nhau, số khác nhau
| Người chơi | dpi | Cảm biến (CS2) | eDPI | cm/360 |
|---|---|---|---|---|
| A | 400 | 2.0 | 800 | ≈52cm |
| B | 800 | 1.0 | 800 | ≈52cm |
| C | 1600 | 0.5 | 800 | ≈52cm |
| D | 800 | 1.5 | 1200 | ≈35 cm |
Người chơi A, B và C có cảm giác nhắm mục tiêu giống hệt nhau, mặc dù có độ nhạy và độ nhạy hoàn toàn khác nhau. Người chơi D nhanh hơn. Đây là lý do tại sao eDPI và cm/360 lại rất hữu ích khi so sánh các cài đặt.
Chọn số của bạn
- Chọn mức độ nhạy sáng trong khoảng từ 400 đến 1600 để bạn cảm thấy thoải mái trên máy tính để bàn của mình.
- Chọn eDPI gần giữa phạm vi thông thường cho trò chơi của bạn.
- Tính toán độ nhạy trong trò chơi: eDPI `DPI.
- Chơi trong một tuần và điều chỉnh theo từng bước nhỏ.
- Ghi lại mức độ nhạy cảm, eDPI và cm/360 cuối cùng của bạn.
DPI, Độ nhạy và Độ phân giải màn hình
Độ phân giải ảnh hưởng đến cảm giác của DPI trên máy tính để bàn, nhưng không ảnh hưởng đến trò chơi 3D. Trên máy tính để bàn, con trỏ di chuyển một số pixel cho mỗi lần đếm, do đó, trên màn hình có độ phân giải cao hơn, con trỏ sẽ chiếm một phần nhỏ hơn của màn hình cho cùng một chuyển động. Đó là lý do tại sao 800DPI cho cảm giác nhanh trên màn hình 1080p nhưng lại chậm trên màn hình 4K. Trong trò chơi 3D có đầu vào thô, chế độ xem của bạn sẽ thay đổi theo độ chứ không phải pixel, do đó độ phân giải không thay đổi khoảng cách bạn xoay. Đó là một lý do khác khiến cm/360 là thước đo đáng tin cậy nhất cho trò chơi.
Tham khảo nhanh
| Thời hạn | Công thức | Sử dụng nó cho |
|---|---|---|
| DPI/CPI | Đếm trên mỗi inch | Cài đặt chuột |
| eDPI | DPI × độ nhạy | So sánh trong cùng một trò chơi |
| cm/360 | 2,54 × 360 `(DPI × cảm biến × lệch) | So sánh giữa các trò chơi |
Hãy ghi nhớ ba điều này và bạn sẽ không bao giờ bị nhầm lẫn bởi các con số độ nhạy nữa. Sử dụng máy tính eDPI và bộ chuyển đổi để tính toán.
Những điểm chính
- PPI và CPI giống nhau: được tính trên mỗi inch.
- Độ nhạy trong trò chơi tăng gấp bội theo mức độ nhạy cảm của PPI.
- eDPI so sánh các cài đặt trong cùng một trò chơi.
- cm/360 so sánh cài đặt giữa các trò chơi.
- DPI cao hơn không tốt hơn mà chỉ nhanh hơn mà thôi.
Các câu hỏi thường gặp
Should I use 400 or 800 DPI? Cả hai đều phổ biến. 800 cho khả năng kiểm soát tốt hơn một chút trên máy tính để bàn.
Why do pros use low DPI? Chủ yếu là thói quen và sự kiên định. Cảm biến cũ hoạt động tốt nhất ở mức độ nhạy sáng thấp và nhiều ưu điểm không bao giờ thay đổi.
Does eDPI include Windows pointer speed? Không. Giữ nó ở chế độ mặc định cho các trò chơi không có dữ liệu đầu vào thô.
Câu hỏi thường gặp
DPI cao hơn có tốt hơn không?
Không. Nó chỉ thay đổi tốc độ thôi. Nhiều chuyên gia sử dụng 400 đến 1600.
DPI có giống với độ nhạy không? <<<40><>DPI có quan trọng đối với việc chuyển đổi không?
DPI là phía chuột. Sự nhạy cảm là phía trò chơi. eDPI kết hợp cả hai.
Làm cách nào để tìm thấy số dpi thực sự của tôi?
Đo lường bằng bài kiểm tra mức độ nhạy cảm nhạy cảm (DPI).
Hướng dẫn liên quan
- Cách kiểm tra độ nhạy chuột của bạn
- Cách thay đổi dpi chuột
- Cách chuyển đổi độ nhạy giữa các trò chơi