Três siglas, uma ideia: até onde o cursor se move quando você move o mouse. Aqui está a versão simples.
DPI e CPI
Eles significam a mesma coisa para ratos: contagens por polegada. A 800 DPI, mover o mouse uma polegada envia 800 contagens.
eDPI
eDPI = DPI × sensibilidade no jogo. 800 DPI a 1,5 sens é 1200 eDPI, o mesmo que 1600 DPI a 0,75. É como os jogadores comparam as configurações. Experimente o calculadora eDPI.
cm/360
O número mais honesto de todos: quantos centímetros você move o mouse para girar 360° no jogo. Use o conversor de sensibilidade para ver o seu.
Considerações Finais
A versão resumida: escolha um DPI confortável, defina a sensibilidade do jogo para alcançar um eDPI adequado e use cm/360 sempre que você alternar entre os jogos. Meça seu DPI real uma vez com o teste de DPI para que todos os seus números sejam precisos e anote suas configurações para que você possa restaurá-las a qualquer momento.
Experimente agora
Comece com o teste de DPI para obter seu número real e, em seguida, conecte-o à calculadora eDPI e ao conversor de sensibilidade. Juntos, eles fornecem uma visão completa de suas configurações.
DPI e CPI: a mesma coisa, nomes diferentes
DPI (pontos por polegada) é um termo de impressão emprestado pela indústria de mouses. CPI (contagens por polegada) é o nome tecnicamente correto, porque um mouse conta o movimento em vez de imprimir pontos. Algumas marcas usam um, outras usam o outro, mas significam a mesma coisa: quantas contagens de movimento seu mouse envia para cada centímetro que você o move. Se o mouse estiver configurado para 1.600 DPI e você movê-lo uma polegada, o computador receberá 1.600 contagens. Em uma área de trabalho sem aceleração, isso move o cursor cerca de 1600 pixels.
Como o DPI afeta seu cursor
| DPI | Movimento por 1 polegada | Para cruzar uma tela de 1920 px |
|---|---|---|
| 400 | 400 pixels | Cerca de 4,8 polegadas |
| 800 | 800 pixels | Cerca de 2,4 polegadas |
| 1600 | 1600 pixels | Cerca de 1,2 polegadas |
| 3200 | 3200 pixels | Cerca de 0,6 polegadas |
DPI mais alto move o cursor ainda mais com menos movimento da mão. Em uma tela 4K, que tem o dobro da largura em pixels, você precisaria do dobro do DPI para ter a mesma sensação. É por isso que os usuários de telas de alta resolução geralmente escolhem DPI mais altos.
O que é sensibilidade no jogo?
Os jogos adicionam seu próprio multiplicador ao DPI. Em um jogo em primeira pessoa, a sensibilidade decide quantos graus sua visão gira por contagem do mouse. Cada jogo usa sua própria escala, e é por isso que a “sensibilidade 2” em um jogo não pode parecer nada com a “sensibilidade 2” em outro. Porém, dentro do mesmo jogo, o DPI e a sensibilidade simplesmente se multiplicam. É aí que entra o eDPI.
eDPI: comparação justa das configurações
eDPI significa DPI efetivo. É o DPI multiplicado pela sensibilidade do jogo. Dois reprodutores com configurações de aparência completamente diferentes podem ter o mesmo eDPI e, portanto, a mesma sensação. Por exemplo, 400 DPI com sensibilidade de 2,0 e 1600 DPI com sensibilidade de 0,5 equivalem a 800 eDPI. É por isso que jogadores e treinadores comparam o eDPI em vez da sensibilidade bruta. Calcule o seu com a calculadora eDPI.
| Jogo | eDPI profissional típico |
|---|---|
| CS2 | 600 a 1200 |
| Valorante | 200 a 400 |
| Vigilância 2 | 3.000 a 6.000 |
| Apex Legends | 800 a 1600 |
cm/360: A Medida Universal
eDPI só funciona no mesmo jogo. Para comparar entre jogos, use cm/360: quantos centímetros você move o mouse para girar um círculo completo. É a mesma distância física, não importa o jogo, por isso é a melhor maneira de manter sua mira consistente. O conversor de sensibilidade mostra cm/360 para suas configurações em qualquer jogo compatível.
Maior DPI significa melhor mira?
Não. DPI é uma configuração de velocidade, não de qualidade. DPI muito alto torna visíveis pequenos tremores nas mãos e força você a definir a sensibilidade do jogo para muito baixo. Alguns jogadores acreditam que DPI mais alto com sensibilidade mais baixa é um pouco mais preciso e há um pequeno benefício em evitar DPI muito baixo, mas entre 400 e 3200 a diferença é insignificante para a maioria das pessoas. Escolha um DPI adequado à sua área de trabalho e ajuste a sensibilidade nos jogos.
Medindo seu DPI real
O número no software do mouse nem sempre é exato. Os sensores podem estar com alguns por cento de desconto. Para ver seu DPI real, use o Teste de DPI, que mede uma distância conhecida. Leia nosso guia para verificação de DPI para mais maneiras de encontrar seu número.
Velocidade do ponteiro do Windows: o multiplicador oculto
Na área de trabalho, há outra configuração no mix: o controle deslizante de velocidade do ponteiro do Windows. Na posição padrão (o sexto de onze), o Windows move o cursor um pixel por contagem do mouse, então só o DPI decide a velocidade. Mover o controle deslizante altera essa proporção. Os entalhes mais altos fazem o cursor se mover ainda mais por contagem. Os entalhes mais baixos podem pular a contagem, o que pode tornar o movimento um pouco menos suave. Para uma configuração mais limpa, mantenha o controle deslizante no padrão e ajuste o DPI. Desative também "Aprimorar precisão do ponteiro", que adiciona aceleração.
A maioria dos jogos modernos usa entrada bruta, que ignora o controle deslizante de velocidade do ponteiro. Mas os jogos mais antigos, o desktop e muitos aplicativos não, então vale a pena acertar.
Exemplos: mesma sensação, números diferentes
| Jogador | DPI | Sensação (CS2) | eDPI | cm/360 |
|---|---|---|---|---|
| A | 400 | 2.0 | 800 | ≈52 cm |
| B | 800 | 1.0 | 800 | ≈52 cm |
| C | 1600 | 0.5 | 800 | ≈52 cm |
| D | 800 | 1.5 | 1200 | ≈35cm |
Os jogadores A, B e C têm sensação de mira idêntica, apesar de DPI e sensibilidade completamente diferentes. O jogador D é mais rápido. É por isso que eDPI e cm/360 são tão úteis ao comparar configurações.
Escolhendo seus números
- Escolha um DPI entre 400 e 1600 que seja confortável para sua área de trabalho.
- Escolha um eDPI próximo ao meio da faixa típica do seu jogo.
- Calcule a sensibilidade do jogo: eDPI ÷ DPI.
- Jogue por uma semana e ajuste em pequenos passos.
- Anote seu DPI final, sensibilidade, eDPI e cm/360.
DPI, Sensibilidade e Resolução de Tela
A resolução afeta a sensação de DPI na área de trabalho, mas não em jogos 3D. Na área de trabalho, o cursor se move um número de pixels por contagem, portanto, em uma tela de resolução mais alta, ele cobre uma parte menor da tela para o mesmo movimento. É por isso que 800 DPI parecem rápidos em uma tela de 1080p, mas lentos em 4K. Em jogos 3D com entrada bruta, sua visualização gira em graus, não em pixels, portanto a resolução não altera o quanto você gira. Essa é outra razão pela qual cm/360 é a medida mais confiável para jogos.
Referência Rápida
| Prazo | Fórmula | Use-o para |
|---|---|---|
| DPI/CPI | Contagens por polegada | Configuração do mouse |
| eDPI | DPI × sensibilidade | Comparando no mesmo jogo |
| cm/360 | 2,54 × 360 ÷ (DPI × sensibilidade × guinada) | Comparação entre jogos |
Mantenha esses três em mente e você nunca mais se confundirá com números de sensibilidade. Use a calculadora eDPI e o conversor para fazer as contas.
Principais conclusões
- DPI e CPI são a mesma coisa: contagens por polegada.
- A sensibilidade do jogo se multiplica com o DPI.
- eDPI compara configurações dentro do mesmo jogo.
- cm/360 compara configurações entre jogos.
- DPI mais alto não é melhor, é apenas mais rápido.
Perguntas comuns
Should I use 400 or 800 DPI? Ambos são populares. 800 oferece um controle um pouco mais preciso na área de trabalho.
Why do pros use low DPI? Principalmente hábito e consistência. Sensores mais antigos funcionavam melhor com DPI baixo e muitos profissionais nunca mudaram.
Does eDPI include Windows pointer speed? Não. Mantenha-o no padrão para jogos sem entrada bruta.
Perguntas frequentes
DPI mais alto é melhor?
Não. Apenas muda a velocidade. Muitos profissionais usam de 400 a 1600.
DPI é o mesmo que sensibilidade?
DPI é o lado do mouse. A sensibilidade é o lado do jogo. eDPI combina ambos.
Como encontro meu DPI real?
Meça com o teste DPI.
Guias Relacionados
- Como verificar o DPI do mouse
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