तीन संक्षिप्त शब्द, एक विचार: जब आप अपना माउस घुमाते हैं तो आपका कर्सर कितनी दूर चला जाता है। यहाँ सरल संस्करण है.
डीपीआई और सीपीआई
चूहों के लिए उनका मतलब एक ही है: प्रति इंच गिनती। 800 डीपीआई पर, माउस को एक इंच हिलाने से 800 काउंट मिलते हैं।
ईडीपीआई
ईडीपीआई = डीपीआई × इन-गेम संवेदनशीलता। 1.5 सेंस पर 800 डीपीआई 1200 ईडीपीआई है, जो 0.75 पर 1600 डीपीआई के समान है। इस प्रकार खिलाड़ी सेटिंग्स की तुलना करते हैं। प्रयास करें ईडीपीआई कैलकुलेटर.
सेमी/360
सबसे ईमानदार संख्या: खेल में 360° घूमने के लिए आप माउस को कितने सेंटीमीटर घुमाते हैं। का प्रयोग करें संवेदनशीलता कनवर्टर आपका देखने के लिए।
अंतिम विचार
संक्षिप्त संस्करण: एक आरामदायक डीपीआई चुनें, अपनी गेम संवेदनशीलता को एक ईडीपीआई तक पहुंचने के लिए सेट करें जो सही लगता है, और जब भी आप गेम के बीच चलते हैं तो सेमी/360 का उपयोग करें। डीपीआई परीक्षण से एक बार अपनी वास्तविक डीपीआई मापें ताकि आपके सभी नंबर सटीक हों, और अपनी सेटिंग्स लिख लें ताकि आप उन्हें किसी भी समय पुनर्स्थापित कर सकें।
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अपना वास्तविक नंबर प्राप्त करने के लिए डीपीआई परीक्षण से शुरुआत करें, फिर इसे ईडीपीआई कैलकुलेटर और संवेदनशीलता कनवर्टर में प्लग करें। साथ में वे आपको आपकी सेटिंग्स की पूरी तस्वीर देते हैं।
डीपीआई और सीपीआई: एक ही चीज़, अलग-अलग नाम
डीपीआई (डॉट्स प्रति इंच) माउस उद्योग द्वारा उधार लिया गया एक मुद्रण शब्द है। सीपीआई (प्रति इंच गिनती) तकनीकी रूप से सही नाम है, क्योंकि माउस डॉट्स प्रिंट करने के बजाय गति को गिनता है। कुछ ब्रांड एक का उपयोग करते हैं, कुछ दूसरे का उपयोग करते हैं, लेकिन उनका मतलब एक ही है: आपके द्वारा प्रत्येक इंच हिलाने पर आपका माउस कितनी गति गिनता है। यदि आपका माउस 1600 डीपीआई पर सेट है और आप इसे एक इंच घुमाते हैं, तो कंप्यूटर को 1600 काउंट प्राप्त होते हैं। बिना त्वरण वाले डेस्कटॉप पर, यह कर्सर को लगभग 1600 पिक्सेल तक घुमाता है।
डीपीआई आपके कर्सर को कैसे प्रभावित करता है
| डीपीआई | 1 इंच तक मूवमेंट | 1920 पीएक्स स्क्रीन को पार करने के लिए |
|---|---|---|
| 400 | 400 पिक्सेल | लगभग 4.8 इंच |
| 800 | 800 पिक्सेल | लगभग 2.4 इंच |
| 1600 | 1600 पिक्सेल | लगभग 1.2 इंच |
| 3200 | 3200 पीएक्स | लगभग 0.6 इंच |
उच्च डीपीआई कम हाथ की गति के साथ कर्सर को आगे ले जाती है। 4K स्क्रीन पर, जो पिक्सेल में दोगुनी चौड़ी है, आपको समान अनुभव के लिए दोगुनी DPI की आवश्यकता होगी। इसीलिए उच्च-रिज़ॉल्यूशन स्क्रीन उपयोगकर्ता अक्सर उच्च डीपीआई चुनते हैं।
इन-गेम संवेदनशीलता क्या है?
गेम डीपीआई के शीर्ष पर अपना स्वयं का गुणक जोड़ते हैं। प्रथम-व्यक्ति गेम में, संवेदनशीलता यह तय करती है कि आपका दृश्य प्रति माउस गिनती कितने डिग्री तक घूमता है। प्रत्येक गेम अपने स्वयं के पैमाने का उपयोग करता है, यही कारण है कि एक गेम में "संवेदनशीलता 2" दूसरे में "संवेदनशीलता 2" जैसा कुछ भी महसूस नहीं कर सकता है। हालाँकि, एक ही गेम के अंदर, डीपीआई और संवेदनशीलता एक साथ कई गुना बढ़ जाती है। यहीं पर ईडीपीआई आती है।
ईडीपीआई: सेटिंग्स की निष्पक्ष रूप से तुलना करना
eDPI का मतलब प्रभावी DPI है। यह डीपीआई को इन-गेम संवेदनशीलता से गुणा किया जाता है। पूरी तरह से अलग-अलग दिखने वाली सेटिंग्स वाले दो खिलाड़ियों में एक ही ईडीपीआई हो सकता है और इसलिए एक ही अनुभव हो सकता है। उदाहरण के लिए, 2.0 संवेदनशीलता पर 400 डीपीआई और 0.5 पर 1600 डीपीआई दोनों 800 ईडीपीआई के बराबर हैं। इसीलिए खिलाड़ी और कोच कच्ची संवेदनशीलता के बजाय ईडीपीआई की तुलना करते हैं। ईडीपीआई कैलकुलेटर से अपनी गणना करें।
| गेम | विशिष्ट प्रो ईडीपीआई |
|---|---|
| सीएस2 | 600 से 1200 |
| वीरतापूर्ण | 200 से 400 |
| ओवरवॉच 2 | 3000 से 6000 |
| शीर्ष महापुरूष | 800 से 1600 |
सेमी/360: सार्वभौमिक माप
eDPI केवल उसी गेम में काम करता है। सभी खेलों में तुलना करने के लिए, सेमी/360 का उपयोग करें: आप माउस को पूरा चक्र घुमाने के लिए कितने सेंटीमीटर घुमाते हैं। चाहे कोई भी खेल हो, यह वही भौतिक दूरी है, इसलिए यह अपने लक्ष्य को लगातार बनाए रखने का सबसे अच्छा तरीका है। संवेदनशीलता कनवर्टर किसी भी समर्थित गेम में आपकी सेटिंग्स के लिए सेमी/360 दिखाता है।
क्या उच्च डीपीआई का मतलब बेहतर लक्ष्य है?
नहीं, डीपीआई एक गति सेटिंग है, गुणवत्ता सेटिंग नहीं। बहुत अधिक डीपीआई हाथ के छोटे-छोटे झटकों को दृश्यमान बनाता है और आपको गेम की संवेदनशीलता को बहुत कम सेट करने के लिए मजबूर करता है। कुछ खिलाड़ियों का मानना है कि कम संवेदनशीलता के साथ उच्च डीपीआई थोड़ा अधिक सटीक है, और बहुत कम डीपीआई से बचने का एक छोटा सा लाभ है, लेकिन अधिकांश लोगों के लिए 400 और 3200 के बीच अंतर नगण्य है। ऐसा DPI चुनें जो आपके डेस्कटॉप पर अच्छा लगे, फिर गेम्स में संवेदनशीलता समायोजित करें।
आपका वास्तविक डीपीआई मापना
आपके माउस सॉफ़्टवेयर में संख्या हमेशा सटीक नहीं होती है। सेंसर पर कुछ प्रतिशत की छूट हो सकती है। अपनी वास्तविक डीपीआई देखने के लिए, इसका उपयोग करें डीपीआई परीक्षण, जो ज्ञात दूरी को मापता है। हमारा पढ़ें डीपीआई की जांच करने के लिए गाइड अपना नंबर ढूंढने के और तरीकों के लिए।
विंडोज पॉइंटर स्पीड: द हिडन मल्टीप्लायर
डेस्कटॉप पर, मिश्रण में एक और सेटिंग है: विंडोज पॉइंटर स्पीड स्लाइडर। डिफ़ॉल्ट स्थिति (ग्यारह का छठा पायदान) पर, विंडोज़ कर्सर को प्रति माउस गिनती एक पिक्सेल ले जाता है, इसलिए डीपीआई अकेले गति तय करता है। स्लाइडर को हिलाने से वह अनुपात बदल जाता है। उच्च पायदान कर्सर को प्रति गिनती आगे ले जाते हैं। निचले पायदान गिनती को छोड़ सकते हैं, जिससे गति थोड़ी कम सुचारू हो सकती है। सबसे साफ़ सेटअप के लिए, स्लाइडर को डिफ़ॉल्ट पर रखें और इसके बजाय DPI समायोजित करें। इसके अलावा "एन्हांस पॉइंटर प्रिसिजन" को भी बंद करें, जो त्वरण जोड़ता है।
अधिकांश आधुनिक गेम कच्चे इनपुट का उपयोग करते हैं, जो पॉइंटर स्पीड स्लाइडर को अनदेखा करता है। लेकिन पुराने गेम, डेस्कटॉप और कई ऐप्स ऐसा नहीं करते हैं, इसलिए यह सही होने लायक है।
उदाहरण: समान अनुभूति, भिन्न संख्याएँ
| खिलाड़ी | डीपीआई | सेंस (सीएस2) | ईडीपीआई | सेमी/360 |
|---|---|---|---|---|
| A | 400 | 2.0 | 800 | ≈52 सेमी |
| B | 800 | 1.0 | 800 | ≈52 सेमी |
| C | 1600 | 0.5 | 800 | ≈52 सेमी |
| D | 800 | 1.5 | 1200 | ≈35 सेमी |
पूरी तरह से अलग डीपीआई और संवेदनशीलता के बावजूद, खिलाड़ी ए, बी और सी का लक्ष्य समान है। खिलाड़ी D तेज़ है. यही कारण है कि सेटिंग्स की तुलना करते समय eDPI और cm/360 इतने उपयोगी होते हैं।
अपना नंबर चुनना
- 400 और 1600 के बीच एक डीपीआई चुनें जो आपके डेस्कटॉप पर आरामदायक लगे।
- अपने गेम के लिए विशिष्ट रेंज के मध्य के पास एक ईडीपीआई चुनें।
- इन-गेम संवेदनशीलता की गणना करें: eDPI ÷ DPI।
- एक सप्ताह तक खेलें और छोटे-छोटे चरणों में समायोजित करें।
- अपनी अंतिम डीपीआई, संवेदनशीलता, ईडीपीआई और सेमी/360 लिखें।
डीपीआई, संवेदनशीलता और स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन
रिज़ॉल्यूशन प्रभावित करता है कि डेस्कटॉप पर डीपीआई कैसा महसूस करता है, लेकिन 3डी गेम में नहीं। डेस्कटॉप पर, कर्सर प्रति गिनती कई पिक्सेल घुमाता है, इसलिए उच्च रिज़ॉल्यूशन वाली स्क्रीन पर यह समान गति के लिए स्क्रीन के एक छोटे हिस्से को कवर करता है। यही कारण है कि 1080p स्क्रीन पर 800 DPI तेज़ लेकिन 4K पर धीमा लगता है। कच्चे इनपुट वाले 3D गेम में, आपका दृश्य पिक्सेल के बजाय डिग्री के अनुसार घूमता है, इसलिए रिज़ॉल्यूशन नहीं बदलता है कि आप कितनी दूर तक मुड़ते हैं। यह एक और कारण है कि सेमी/360 खेलों के लिए सबसे विश्वसनीय माप है।
त्वरित संदर्भ
| अवधि | सूत्र | के लिए इसका उपयोग करें |
|---|---|---|
| डीपीआई/सीपीआई | प्रति इंच गिनती | माउस सेटिंग |
| ईडीपीआई | डीपीआई × संवेदनशीलता | एक ही खेल में तुलना करना |
| सेमी/360 | 2.54 × 360 ÷ (डीपीआई × सेंस × यॉ) | विभिन्न खेलों की तुलना |
इन तीनों को ध्यान में रखें और आप फिर कभी संवेदनशीलता संख्याओं से भ्रमित नहीं होंगे। गणित करने के लिए ईडीपीआई कैलकुलेटर और कनवर्टर का उपयोग करें।
मुख्य बातें
- डीपीआई और सीपीआई एक ही चीज़ हैं: प्रति इंच गिनती।
- इन-गेम संवेदनशीलता डीपीआई के साथ कई गुना बढ़ जाती है।
- ईडीपीआई एक ही गेम के भीतर सेटिंग्स की तुलना करता है।
- सेमी/360 सभी खेलों में सेटिंग्स की तुलना करता है।
- उच्च डीपीआई बेहतर नहीं है, यह बस तेज़ है।
सामान्य प्रश्न
Should I use 400 or 800 DPI? दोनों लोकप्रिय हैं। 800 डेस्कटॉप पर थोड़ा बेहतर नियंत्रण देता है।
Why do pros use low DPI? अधिकतर आदत और निरंतरता। पुराने सेंसर कम डीपीआई पर सबसे अच्छा काम करते थे, और कई सेंसर कभी नहीं बदले।
Does eDPI include Windows pointer speed? नहीं। कच्चे इनपुट के बिना गेम के लिए इसे डिफ़ॉल्ट पर रखें।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या उच्च डीपीआई बेहतर है?
नहीं। यह सिर्फ गति बदलता है। कई पेशेवर 400 से 1600 का उपयोग करते हैं।
क्या डीपीआई संवेदनशीलता के समान है?
डीपीआई माउस साइड है। संवेदनशीलता खेल का पक्ष है. ईडीपीआई दोनों को जोड़ती है।
मैं अपनी वास्तविक डीपीआई कैसे ढूंढूं?
इसे डीपीआई परीक्षण से मापें।
संबंधित मार्गदर्शिकाएँ
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