세 개의 약어, 하나의 아이디어: 마우스를 움직일 때 커서가 움직이는 거리. 다음은 간단한 버전입니다.
DPI 및 CPI
이는 쥐에게도 같은 의미입니다: 인치당 개수. 800DPI에서 마우스를 1인치 움직이면 800개의 카운트가 전송됩니다.
eDPI
eDPI = DPI × 게임 내 감도. 1.5감도에서 800DPI는 1200eDPI로, 0.75감도에서 1600DPI와 동일합니다. 플레이어가 설정을 비교하는 방법입니다. 시도해 보세요 eDPI 계산기.
cm/360
가장 정직한 숫자는 게임에서 마우스를 몇 센티미터 움직여 360° 회전시키는 것입니다. 사용 감도 변환기 당신의 것을 확인하세요.
최종 생각
짧은 버전: 편안한 DPI를 선택하고, 게임 감도를 적절하다고 느끼는 eDPI에 도달하도록 설정하고, 게임 사이를 이동할 때마다 cm/360을 사용합니다. DPI 테스트로 실제 DPI를 한 번 측정하여 모든 수치가 정확하도록 하고, 설정을 적어두면 언제든지 복원할 수 있습니다.
지금 사용해 보세요
DPI 테스트를 시작하여 실수를 얻은 다음 이를 eDPI 계산기와 감도 변환기에 연결하세요. 함께 설정에 대한 완전한 그림을 제공합니다.
DPI와 CPI: 같은 것, 다른 이름
DPI(인치당 도트 수)는 마우스 업계에서 차용한 인쇄 용어입니다. CPI(인치당 개수)는 기술적으로 올바른 이름입니다. 마우스는 점을 인쇄하는 것이 아니라 움직임을 계산하기 때문입니다. 일부 브랜드는 하나를 사용하고 일부 브랜드는 다른 것을 사용하지만 의미는 동일합니다. 즉, 마우스를 움직일 때마다 마우스가 보내는 움직임 횟수입니다. 마우스가 1600 DPI로 설정되어 있고 1인치 이동하면 컴퓨터는 1600 카운트를 받습니다. 가속 기능이 없는 데스크톱에서는 커서가 약 1600픽셀만큼 이동합니다.
DPI가 커서에 미치는 영향
| DPI | 1인치 이동 | 1920px 화면을 가로지르려면 |
|---|---|---|
| 400 | 400픽셀 | 약 4.8인치 |
| 800 | 800픽셀 | 약 2.4인치 |
| 1600 | 1600픽셀 | 약 1.2인치 |
| 3200 | 3200픽셀 | 약 0.6인치 |
DPI가 높을수록 손을 덜 움직이면서 커서가 더 멀리 이동합니다. 픽셀 너비가 두 배인 4K 화면에서는 동일한 느낌을 얻으려면 두 배의 DPI가 필요합니다. 그렇기 때문에 고해상도 화면 사용자는 종종 더 높은 DPI를 선택합니다.
게임 내 감도란 무엇입니까?
게임은 DPI 위에 자체 배율을 추가합니다. 1인칭 게임에서 민감도는 마우스 수당 시야 회전 각도를 결정합니다. 각 게임은 고유한 규모를 사용하므로 한 게임의 "감도 2"가 다른 게임의 "감도 2"처럼 느껴지지 않습니다. 그러나 동일한 게임 내에서는 DPI와 감도가 단순히 함께 증가합니다. 이것이 eDPI가 들어오는 곳입니다.
eDPI: 설정을 공정하게 비교
eDPI는 유효 DPI를 의미합니다. DPI에 게임 내 감도를 곱한 값입니다. 완전히 다르게 보이는 설정을 가진 두 플레이어는 동일한 eDPI를 가질 수 있으므로 동일한 느낌을 가질 수 있습니다. 예를 들어, 2.0 감도에서 400DPI와 0.5에서 1600DPI는 모두 800eDPI와 같습니다. 그렇기 때문에 선수와 코치는 원시 감도보다는 eDPI를 비교합니다. eDPI 계산기로 계산해 보세요.
| 게임 | 일반적인 프로 eDPI |
|---|---|
| CS2 | 600 ~ 1200 |
| 용감한 | 200~400 |
| 오버워치 2 | 3000 ~ 6000 |
| 에이펙스 레전드 | 800 ~ 1600 |
cm/360: 보편적인 측정
eDPI는 동일한 게임 내에서만 작동합니다. 게임 전체를 비교하려면 cm/360(원을 한 바퀴 돌기 위해 마우스를 움직이는 센티미터 수)을 사용하세요. 어떤 게임을 하든 물리적 거리는 동일하므로 목표를 일관되게 유지하는 가장 좋은 방법입니다. 감도 변환기는 지원되는 모든 게임의 설정에 대해 cm/360을 표시합니다.
DPI가 높을수록 조준 능력이 향상됩니까?
아니요. DPI는 속도 설정이지 품질 설정이 아닙니다. DPI가 매우 높으면 작은 손 떨림이 눈에 띄게 되며 게임 감도를 매우 낮게 설정해야 합니다. 일부 플레이어는 감도가 낮고 DPI가 높을수록 약간 더 정확하다고 생각하며 매우 낮은 DPI를 피하면 약간의 이점이 있지만 400에서 3200 사이의 차이는 대부분의 사람들에게 무시할 수 있습니다. 데스크탑에서 기분이 좋은 DPI를 선택한 다음 게임의 감도를 조정하세요.
실제 DPI 측정
마우스 소프트웨어의 숫자가 항상 정확하지는 않습니다. 센서는 몇 퍼센트 정도 할인될 수 있습니다. 실제 DPI를 보려면 DPI 테스트- 알려진 거리를 측정합니다. 우리의 글을 읽어보세요 DPI 확인 안내 에서 전화번호를 찾는 더 많은 방법을 알아보세요.
Windows 포인터 속도: 숨겨진 승수
데스크탑에는 Windows 포인터 속도 슬라이더라는 또 다른 설정이 있습니다. 기본 위치(11의 6번째 노치)에서 Windows는 마우스 수당 1픽셀씩 커서를 이동하므로 DPI만으로 속도가 결정됩니다. 슬라이더를 움직이면 해당 비율이 변경됩니다. 노치가 높을수록 커서는 카운트당 더 멀리 이동합니다. 노치가 낮을수록 카운트를 건너뛸 수 있어 움직임이 약간 덜 부드러워질 수 있습니다. 가장 깔끔한 설정을 위해서는 슬라이더를 기본값으로 유지하고 대신 DPI를 조정하세요. 또한 가속을 추가하는 "포인터 정밀도 향상"을 끄십시오.
대부분의 최신 게임은 포인터 속도 슬라이더를 무시하는 원시 입력을 사용합니다. 그러나 오래된 게임, 데스크톱 및 많은 앱은 그렇지 않으므로 올바르게 사용할 가치가 있습니다.
예: 같은 느낌, 다른 숫자
| 플레이어 | DPI | 센스(CS2) | eDPI | cm/360 |
|---|---|---|---|---|
| A | 400 | 2.0 | 800 | ≒52cm |
| B | 800 | 1.0 | 800 | ≒52cm |
| C | 1600 | 0.5 | 800 | ≒52cm |
| D | 800 | 1.5 | 1200 | ≒35cm |
선수 A, B, C는 완전히 다른 DPI와 감도에도 불구하고 동일한 조준 느낌을 가지고 있습니다. D 선수가 더 빠릅니다. 이것이 설정을 비교할 때 eDPI와 cm/360이 매우 유용한 이유입니다.
전화번호 선택
- 데스크탑에서 편안하게 느껴지는 400~1600 사이의 DPI를 선택하세요.
- 게임의 일반적인 범위 중간에 가까운 eDPI를 선택하세요.
- 게임 내 감도를 계산합니다: eDPI ¼ DPI.
- 일주일 동안 플레이하면서 조금씩 조정해 보세요.
- 최종 DPI, 감도, eDPI 및 cm/360을 기록하세요.
DPI, 감도 및 화면 해상도
해상도는 DPI가 데스크톱에서 느끼는 방식에 영향을 주지만 3D 게임에서는 그렇지 않습니다. 데스크탑에서 커서는 카운트당 픽셀 수만큼 이동하므로 더 높은 해상도 화면에서는 동일한 움직임에 대해 화면의 더 작은 부분을 덮습니다. 이것이 800DPI가 1080p 화면에서는 빠르게 느껴지지만 4K에서는 느리게 느껴지는 이유입니다. 원시 입력을 사용하는 3D 게임에서는 뷰가 픽셀이 아닌 각도별로 회전하므로 해상도에 따라 회전하는 거리가 변경되지 않습니다. 이것이 바로 cm/360이 게임에 대한 가장 신뢰할 수 있는 척도인 또 다른 이유입니다.
빠른 참조
| 기간 | 공식 | 다음 용도로 사용하세요. |
|---|---|---|
| DPI / CPI | 인치당 개수 | 마우스 설정 |
| eDPI | DPI × 감도 | 같은 게임 내 비교 |
| cm/360 | 2.54 × 360 ¼ (DPI × 감도 × 요) | 게임별 비교 |
이 세 가지를 명심하면 다시는 감도 수치로 인해 혼란을 겪지 않을 것입니다. eDPI 계산기와 변환기를 사용하여 수학을 계산하세요.
주요 시사점
- DPI와 CPI는 인치당 개수라는 동일한 의미입니다.
- 게임 내 감도는 DPI에 따라 증가합니다.
- eDPI는 동일한 게임 내 설정을 비교합니다.
- cm/360은 게임 간 설정을 비교합니다.
- DPI가 높다고 좋은 것이 아니라 속도가 빨라질 뿐입니다.
일반적인 질문
Should I use 400 or 800 DPI? 둘 다 인기가 많아요. 800은 데스크탑에서 약간 더 미세한 제어를 제공합니다.
Why do pros use low DPI? 주로 습관과 일관성. 오래된 센서는 낮은 DPI에서 가장 잘 작동했으며 많은 전문가들은 결코 변하지 않았습니다.
Does eDPI include Windows pointer speed? 아니요. 원시 입력이 없는 게임의 경우 기본값으로 유지하세요.
자주 묻는 질문
DPI가 높을수록 좋나요?
아니요. 단지 속도만 변할 뿐입니다. 많은 프로들이 400~1600을 사용합니다.
DPI는 감도와 같은 건가요?
DPI는 마우스 쪽입니다. 감도는 게임 측면입니다. eDPI는 두 가지를 모두 결합합니다.
실제 DPI를 어떻게 찾나요?
DPI 테스트로 측정해보세요.
관련 가이드
- 마우스 DPI 확인 방법
- 마우스 DPI를 변경하는 방법
- 게임 간 감도 변환 방법