Drei Akronyme, eine Idee: Wie weit bewegt sich Ihr Cursor, wenn Sie Ihre Maus bewegen? Hier ist die einfache Version.
DPI und CPI
Für Mäuse bedeuten sie dasselbe: Anzahl pro Zoll. Bei 800 DPI sendet eine Bewegung der Maus um einen Zoll 800 Zählungen.
eDPI
eDPI = DPI × Empfindlichkeit im Spiel. 800 DPI bei 1,5 Sens sind 1200 eDPI, dasselbe wie 1600 DPI bei 0,75. So vergleichen Spieler ihre Einstellungen. Probieren Sie es aus eDPI-Rechner.
cm/360
Die ehrlichste Zahl von allen: Wie viele Zentimeter bewegen Sie die Maus, um sich im Spiel um 360° zu drehen? Benutzen Sie die Empfindlichkeitskonverter um Ihres zu sehen.
Abschließende Gedanken
Die Kurzversion: Wählen Sie eine angenehme DPI, stellen Sie die Spielempfindlichkeit so ein, dass eine eDPI erreicht wird, die sich richtig anfühlt, und verwenden Sie cm/360, wann immer Sie zwischen den Spielen wechseln. Messen Sie Ihren tatsächlichen DPI-Wert einmal mit dem DPI-Test, damit alle Ihre Zahlen korrekt sind, und notieren Sie Ihre Einstellungen, damit Sie sie jederzeit wiederherstellen können.
Probieren Sie es jetzt aus
Beginnen Sie mit dem DPI-Test, um Ihren tatsächlichen Wert zu erhalten, und schließen Sie ihn dann an den eDPI-Rechner und den Empfindlichkeitskonverter an. Zusammen geben sie Ihnen ein vollständiges Bild Ihrer Einstellungen.
DPI und CPI: Gleiches, unterschiedliche Namen
DPI (Punkte pro Zoll) ist ein Druckbegriff, der von der Mausindustrie übernommen wurde. CPI (counts per inch) ist der technisch korrekte Name, da eine Maus Bewegungen zählt, anstatt Punkte zu drucken. Einige Marken verwenden das eine, andere das andere, aber sie bedeuten dasselbe: Wie viele Bewegungsimpulse sendet Ihre Maus für jeden Zentimeter, den Sie bewegen? Wenn Ihre Maus auf 1600 DPI eingestellt ist und Sie sie einen Zoll bewegen, empfängt der Computer 1600 Zählungen. Auf einem Desktop ohne Beschleunigung bewegt sich der Cursor dadurch um etwa 1600 Pixel.
Wie sich DPI auf Ihren Cursor auswirkt
| DPI | Bewegung für 1 Zoll | Um einen 1920-Pixel-Bildschirm zu überqueren |
|---|---|---|
| 400 | 400 px | Ungefähr 4,8 Zoll |
| 800 | 800 px | Ungefähr 2,4 Zoll |
| 1600 | 1600 px | Ungefähr 1,2 Zoll |
| 3200 | 3200 px | Ungefähr 0,6 Zoll |
Höhere DPI bewegt den Cursor weiter mit weniger Handbewegungen. Auf einem 4K-Bildschirm, der in Pixeln doppelt so breit ist, benötigen Sie für das gleiche Gefühl die doppelte DPI. Aus diesem Grund wählen Benutzer hochauflösender Bildschirme häufig eine höhere DPI.
Was ist Empfindlichkeit im Spiel?
Spiele fügen ihren eigenen Multiplikator zusätzlich zur DPI hinzu. In einem Ego-Spiel entscheidet die Empfindlichkeit darüber, um wie viel Grad sich Ihr Blick pro Mausanzahl dreht. Jedes Spiel verwendet seine eigene Skala, weshalb sich „Sensibilität 2“ in einem Spiel nicht so anfühlen kann wie „Sensibilität 2“ in einem anderen. Innerhalb desselben Spiels vervielfachen sich DPI und Empfindlichkeit jedoch einfach. Hier kommt eDPI ins Spiel.
eDPI: Einstellungen fair vergleichen
eDPI steht für effektive DPI. Es ist DPI multipliziert mit der Empfindlichkeit im Spiel. Zwei Spieler mit völlig unterschiedlich aussehenden Einstellungen können die gleiche eDPI und damit das gleiche Spielgefühl haben. Beispielsweise entsprechen 400 DPI bei einer Empfindlichkeit von 2,0 und 1600 DPI bei einer Empfindlichkeit von 0,5 jeweils 800 eDPI. Aus diesem Grund vergleichen Spieler und Trainer eher die eDPI als die reine Empfindlichkeit. Berechnen Sie Ihre mit dem eDPI-Rechner.
| Spiel | Typisches Pro-eDPI |
|---|---|
| CS2 | 600 bis 1200 |
| Valorant | 200 bis 400 |
| Overwatch 2 | 3000 bis 6000 |
| Apex Legends | 800 bis 1600 |
cm/360: Das universelle Maß
eDPI funktioniert nur innerhalb desselben Spiels. Für den spieleübergreifenden Vergleich verwenden Sie cm/360: wie viele Zentimeter Sie die Maus bewegen, um einen vollständigen Kreis zu drehen. Die physische Distanz ist bei jedem Spiel gleich, daher ist es die beste Möglichkeit, Ihr Ziel konstant zu halten. Der Empfindlichkeitsumrechner zeigt cm/360 für Ihre Einstellungen in jedem unterstützten Spiel an.
Bedeutet eine höhere DPI ein besseres Zielen?
Nein. DPI ist eine Geschwindigkeitseinstellung, keine Qualitätseinstellung. Ein sehr hoher DPI-Wert macht ein leichtes Zittern der Hand sichtbar und zwingt Sie dazu, die Spielempfindlichkeit sehr niedrig einzustellen. Einige Spieler glauben, dass eine höhere DPI mit geringerer Empfindlichkeit etwas präziser ist, und dass es einen kleinen Vorteil hat, sehr niedrige DPI zu vermeiden, aber zwischen 400 und 3200 ist der Unterschied für die meisten Leute vernachlässigbar. Wählen Sie eine DPI, die sich auf Ihrem Desktop gut anfühlt, und passen Sie dann die Empfindlichkeit in Spielen an.
Messen Sie Ihren tatsächlichen DPI
Die Zahl in Ihrer Maussoftware ist nicht immer genau. Sensoren können um ein paar Prozent abweichen. Um Ihren tatsächlichen DPI-Wert anzuzeigen, verwenden Sie die DPI-Test, der eine bekannte Entfernung misst. Lesen Sie unsere Anleitung zur Überprüfung der DPI für weitere Möglichkeiten, Ihre Nummer zu finden.
Windows-Zeigergeschwindigkeit: Der versteckte Multiplikator
Auf dem Desktop gibt es noch eine weitere Einstellung: den Windows-Zeigergeschwindigkeitsregler. In der Standardposition (der sechsten von elf Stufen) bewegt Windows den Cursor um ein Pixel pro Mausanzahl, sodass allein die DPI über die Geschwindigkeit entscheidet. Durch Bewegen des Schiebereglers wird dieses Verhältnis geändert. Höhere Kerben führen dazu, dass sich der Cursor pro Zählung weiter bewegt. Bei niedrigeren Kerben können Zählungen übersprungen werden, was die Bewegung etwas weniger reibungslos machen kann. Für eine möglichst saubere Einrichtung belassen Sie den Schieberegler auf der Standardeinstellung und passen Sie stattdessen die DPI an. Deaktivieren Sie außerdem „Zeigerpräzision verbessern“, um die Beschleunigung zu erhöhen.
Die meisten modernen Spiele verwenden Roheingaben, die den Zeigergeschwindigkeitsregler ignorieren. Bei älteren Spielen, dem Desktop und vielen Apps ist dies jedoch nicht der Fall, es lohnt sich also, es richtig zu machen.
Beispiele: Gleiches Gefühl, unterschiedliche Zahlen
| Spieler | DPI | Sens (CS2) | eDPI | cm/360 |
|---|---|---|---|---|
| A | 400 | 2.0 | 800 | ≈52 cm |
| B | 800 | 1.0 | 800 | ≈52 cm |
| C | 1600 | 0.5 | 800 | ≈52 cm |
| D | 800 | 1.5 | 1200 | ≈35 cm |
Spieler A, B und C haben das gleiche Zielgefühl, trotz völlig unterschiedlicher DPI und Empfindlichkeit. Spieler D ist schneller. Aus diesem Grund sind eDPI und cm/360 beim Vergleich von Einstellungen so nützlich.
Wählen Sie Ihre Nummern
- Wählen Sie einen DPI-Wert zwischen 400 und 1600, der sich auf Ihrem Desktop angenehm anfühlt.
- Wählen Sie einen eDPI-Wert in der Nähe der Mitte des typischen Bereichs für Ihr Spiel.
- Berechnen Sie die Empfindlichkeit im Spiel: eDPI ÷ DPI.
- Spielen Sie eine Woche lang und passen Sie sich in kleinen Schritten an.
- Notieren Sie sich Ihre endgültige DPI, Empfindlichkeit, eDPI und cm/360.
DPI, Empfindlichkeit und Bildschirmauflösung
Die Auflösung beeinflusst das DPI-Gefühl auf dem Desktop, jedoch nicht in 3D-Spielen. Auf dem Desktop bewegt sich der Cursor pro Zählung um eine Anzahl von Pixeln, sodass er auf einem Bildschirm mit höherer Auflösung bei derselben Bewegung einen kleineren Teil des Bildschirms abdeckt. Aus diesem Grund fühlen sich 800 DPI auf einem 1080p-Bildschirm schnell an, auf 4K jedoch langsam. In 3D-Spielen mit RAW-Eingabe dreht sich Ihre Ansicht um Grad und nicht um Pixel, sodass die Auflösung nichts daran ändert, wie weit Sie sich drehen. Das ist ein weiterer Grund, warum cm/360 das zuverlässigste Maß für Spiele ist.
Kurzreferenz
| Begriff | Formel | Verwenden Sie es für |
|---|---|---|
| DPI / CPI | Anzahl pro Zoll | Mauseinstellung |
| eDPI | DPI × Empfindlichkeit | Vergleich im selben Spiel |
| cm/360 | 2,54 × 360 ÷ (DPI × Sens × Gier) | Spieleübergreifend vergleichen |
Behalten Sie diese drei im Hinterkopf, dann werden Sie nie wieder durch Sensibilitätszahlen verwirrt. Verwenden Sie für die Berechnung den eDPI-Rechner und den Konverter.
Wichtige Erkenntnisse
- DPI und CPI sind dasselbe: Anzahl pro Zoll.
- Die Empfindlichkeit im Spiel vervielfacht sich mit der DPI.
- eDPI vergleicht Einstellungen innerhalb desselben Spiels.
- cm/360 vergleicht Einstellungen verschiedener Spiele.
- Höhere DPI ist nicht besser, sondern nur schneller.
Häufige Fragen
Should I use 400 or 800 DPI? Beide sind beliebt. 800 ermöglicht eine etwas feinere Kontrolle auf dem Desktop.
Why do pros use low DPI? Hauptsächlich Gewohnheit und Beständigkeit. Ältere Sensoren funktionierten am besten bei niedrigen DPI-Werten, und viele Profis haben nie gewechselt.
Does eDPI include Windows pointer speed? Nein. Behalten Sie die Standardeinstellung für Spiele ohne Roheingabe bei.
Häufig gestellte Fragen
Ist eine höhere DPI besser?
Nein. Es ändert sich nur die Geschwindigkeit. Viele Profis verwenden 400 bis 1600.
Ist DPI dasselbe wie Empfindlichkeit?
DPI ist die Mausseite. Sensibilität ist die Spielseite. eDPI vereint beides.
Wie finde ich meine echte DPI?
Messen Sie es mit dem DPI-Test.
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- So überprüfen Sie den DPI-Wert Ihrer Maus
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