Walnij kreta
Uderz w świecącą dziurę, zanim się poruszy. Masz 30 sekund, a czas mija szybciej.
Szybki start: jak korzystać z tego narzędzia
- Kliknij Start: pierwszy cel się podświetli.
- Klikaj każdą podświetloną dziurę jak najszybciej; po każdym trafieniu podświetla się nowa.
- Po 30 sekundach zobaczysz trafienia i pudła.
Wskazówka: Trzymaj kursor blisko środka, by każda dziura była blisko.
Jak używać Whack-a-Mole
Szybki i przyjemny sposób na rozgrzanie dłoni i sprawdzenie refleksu. Każde trafienie powoduje pojawienie się nowego celu, który z czasem przyspiesza.
- Press Start. Zapala się pierwszy cel.
- Click it. Kliknij oświetloną dziurę tak szybko, jak to możliwe.
- Keep going. Każde trafienie powoduje pojawienie się nowego, trochę szybciej.
- Check your score. Po 30 sekundach otrzymasz trafienia i chybienia.
Wskazówki
- Trzymaj kursor blisko środka, aby każdy dołek był blisko.
- Nie klikaj na ślepo, bo pudła się liczą.
Jak działa punktacja
Każdy kret, który trafisz, zanim się ukryje, daje ci punkt. Krety pojawiają się szybciej w miarę upływu rundy, więc dobry wynik wymaga zarówno szybkich reakcji, jak i celnych kliknięć. Nieodebrane kliknięcia nie odbierają punktów, ale kosztują Twój czas.
| Zdobądź wynik w 30 sekund | Poziom |
|---|---|
| Poniżej 15 lat | Rozgrzewka |
| 15 do 25 | Średnia |
| 25 do 35 | Szybko |
| 35+ | Odruchy błyskawic |
Często zadawane pytania
Czy to działa na ekranach dotykowych?
Tak, dotknij otworów.
Czy istnieje trudniejszy tryb?
Prędkość wzrasta w miarę gry.
Chcesz więcej?
Wypróbuj trenera celowania.
Powiązane narzędzia
Trener celowania i test dokładności myszy
Klikaj cele, śledź i przesuwaj, aby uzyskać % dokładności i czas na cel.
Test czasu reakcji
Zmierz czas reakcji wizualnej w ms, włączając tryb świateł startowych F1.
Gra typu Clicker
Bezczynna gra typu clicker, która zamienia Twoje kliknięcia w ulepszenia.
Tester myszy
Test myszy „wszystko w jednym”: przyciski, kółko, drgania i częstotliwość odpytywania.