Pukulan Tikus Tikus
Pukul lubang bercahaya sebelum bergerak. Anda punya waktu 30 detik, dan semakin cepat seiring berjalannya waktu.
Mulai cepat: cara memakai alat ini
- Klik Mulai: target pertama menyala.
- Klik setiap lubang yang menyala secepat mungkin; lubang baru menyala setelah setiap kena.
- Setelah 30 detik, lihat jumlah kena dan meleset.
Tips: Jaga kursor dekat tengah agar setiap lubang terasa dekat.
Cara Menggunakan Whack-a-Mole
Cara cepat dan menyenangkan untuk menghangatkan tangan dan menguji refleks Anda. Setiap serangan memunculkan target baru, dan target tersebut semakin cepat seiring waktu.
- Press Start. Target pertama menyala.
- Click it. Klik lubang yang menyala secepat mungkin.
- Keep going. Setiap pukulan akan menghasilkan pukulan baru, sedikit lebih cepat.
- Check your score. Setelah 30 detik Anda terkena dan meleset.
Kiat
- Jaga kursor Anda di dekat bagian tengah sehingga setiap lubang tertutup.
- Jangan mengklik secara membabi buta, karena kesalahan dihitung.
Cara Kerja Penilaian
Setiap tahi lalat yang Anda pukul sebelum ia bersembunyi memberi Anda poin. Tahi lalat muncul lebih cepat seiring berjalannya putaran, jadi skor yang bagus memerlukan reaksi cepat dan klik yang akurat. Klik yang terlewat tidak menghilangkan poin, namun menghabiskan waktu Anda.
| Skor dalam 30 detik | Tingkat |
|---|---|
| Di bawah 15 tahun | Pemanasan |
| 15 hingga 25 | Rata-rata |
| 25 hingga 35 | Cepat |
| 35+ | Refleks petir |
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Apakah ini berfungsi pada layar sentuh?
Ya, ketuk lubangnya.
Apakah ada mode yang lebih sulit?
Kecepatan meningkat seiring Anda bermain.
Ingin lebih?
Cobalah pelatih bidik.
Alat Terkait
Pelatih Bidik & Tes Akurasi Mouse
Klik target, lacak, dan jentik untuk % akurasi dan waktu per target.
Tes Waktu Reaksi
Ukur waktu reaksi visual dalam ms, termasuk mode lampu start F1.
Permainan Klik
Game clicker menganggur yang mengubah klik Anda menjadi peningkatan.
Penguji Tikus
Pengujian mouse lengkap: tombol, roda, obrolan, dan tingkat polling.