Lompat ke konten
Tes online gratis

Tes APM

Berapa banyak tindakan yang dapat Anda lakukan per menit? Klik dan ketik secepat yang Anda bisa selama 60 detik.

Hasil instan di browser Anda — tanpa unduhan, tanpa akun, dirancang khusus untuk pribadi.Gratis selamanyaTanpa instalasiBerjalan di Chrome, Edge, Firefox, Safari
0APM
0Kecepatan 10 detik terakhir
0Tindakan
60 sWaktu tersisa

Klik di sini atau ketik untuk memulai (60 detik)

Mulai cepat: cara memakai alat ini

  1. Klik area atau tekan tombol untuk memulai ronde 60 detik.
  2. Klik dan ketik seperti saat bermain: setiap klik dan tombol dihitung satu aksi.
  3. Pantau tempo langsung dan baca APM Anda saat timer mencapai nol.

Tips: Menekan satu tombol terus-menerus menggelembungkan APM; gunakan aksi game sungguhan agar skornya jujur.

Cara Menggunakan Tes APM

APM (aksi per menit) adalah statistik RTS klasik. Tes ini menghitung setiap klik mouse dan penekanan tombol selama satu menit.

  1. Click to start. Klik atau penekanan tombol pertama Anda akan memulai menit tersebut.
  2. Act fast. Klik dan tekan tombol secepat yang Anda bisa.
  3. Watch the pace. Kecepatan 10 detik terakhir menunjukkan kecepatan Anda saat ini.
  4. Get your APM. Setelah 60 detik, total APM Anda ditampilkan.

Apa Itu APM yang Baik?

Pemain kasual duduk sekitar 50 hingga 100 APM. Pemain RTS yang kuat sering kali mencapai angka lebih dari 200. Pemain profesional top bisa melampaui angka 300 di saat-saat sibuk.

Pengaturan Keyboard dan Mouse untuk APM Tinggi

Keyboard dengan rollover penuh memastikan semua kombo hotkey cepat terdaftar, dan mouse ringan dengan tombol tajam membuat klik tetap cepat. Periksa keduanya dengan penguji keyboard dan tes tombol. Kenyamanan juga penting: jika tangan Anda kram, kecepatan Anda turun dengan cepat. Jaga agar pergelangan tangan Anda tetap rileks dan keyboard Anda cukup dekat sehingga Anda tidak perlu menjangkaunya.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apakah kunci yang ditahan dihitung?

Tidak, hanya mesin cetak baru.

Apakah mouse dan keyboard keduanya dihitung?

Ya, setiap tindakan berarti.

Bisakah saya menguji kecepatan mengetik?

Ya, coba tes mengetik.

Ringkasan

APM adalah ukuran sederhana dan jujur ​​mengenai berapa banyak masukan yang dapat diberikan oleh tangan Anda. Uji dengan teknik bersih, tanpa makro, dan pengaturan yang sama setiap saat. Kemudian fokuslah untuk mengubah kecepatan mentah menjadi tindakan yang berguna dalam permainan Anda, karena tindakan yang efektif akan memenangkan pertandingan.

Apa yang Diukur oleh Tes APM Ini

APM berarti tindakan per menit. Setiap klik dan penekanan tombol dihitung sebagai satu tindakan. Pemain strategi dan MOBA menggunakan APM untuk mengukur seberapa cepat mereka memberi perintah, tetapi ini juga merupakan cara yang menyenangkan untuk mengukur kecepatan tangan secara keseluruhan.

Kami menghitung setiap penekanan tombol mouse dan penekanan tombol saat pengatur waktu berjalan, lalu menskalakannya menjadi satu menit penuh. Tes 10 detik dengan 50 tindakan adalah 300 APM.

Peringkat APM

APMPeringkat
Di bawah 100Santai
100 hingga 200Menengah
200 hingga 300Tingkat Lanjut
300 hingga 400Pakar
400+Tingkat profesional

Pemain profesional StarCraft II sering kali memiliki rata-rata 250 hingga 400 APM di game sebenarnya, dengan lonjakan jauh di atas itu. Ingatlah bahwa APM dalam game nyata mencakup waktu berpikir, jadi ini lebih rendah daripada yang dapat Anda capai dalam tes kecepatan murni.

Cara Menaikkan APM Anda

  1. Pelajari hotkey untuk segala hal yang sering Anda lakukan, alih-alih mengeklik menu.
  2. Gunakan grup kontrol (Ctrl + angka) untuk memilih unit dengan cepat.
  3. Jaga tangan kiri Anda pada posisi awal sehingga Anda tidak perlu melihat ke arah keyboard.
  4. Berlatihlah secara singkat di sini, lalu fokus pada tindakan yang berguna dalam game nyata.
  5. Hindari klik spam. APM yang efektif (tindakan bermanfaat) lebih penting daripada APM mentah.

Dimana APM Penting

APM paling penting dalam game strategi real-time, di mana Anda mengontrol banyak unit sekaligus. Hal ini juga penting dalam MOBA untuk penggunaan item dan kemampuan, dan dalam permainan ritme. Dalam penembak, itu tidak terlalu menjadi masalah. Akurasi dan waktu reaksi lebih berguna di sana, jadi cobalah pelatih bidik dan tes waktu reaksi.

Teruskan pengujian

Alat Terkait

Alat Populer Kami

Tes Tikus

Mengklik Tes

Tes Keyboard

Pengontrol & Gamepad

Audio & Video

Tampilan & Monitor

Sentuhan & Sensor

Permainan & Reaksi

Lihat seluruh 80 alat →