マウス感度コンバーター
ゲームを切り替えますか? 狙いがまったく同じになるように感度を変換し、cm/360 を確認してください。
クイックスタート:このツールの使い方
- 元のゲームを選び、感度を入力します。
- 変換先のゲームを選び、DPI を入力します。
- 変換後の感度を新しいゲームで使います。cm/360° が同じなら操作感も同じです。
ヒント: 両方のゲームで同じ DPI を使うと最も正確に変換できます。
マウス感度コンバーターの使用方法
すべてのゲームは独自の感度スケールを使用します。 このコンバータは、各ゲームのヨー値 (マウス数ごとに回転する角度) を使用して、他のゲームで一致する感度を提供します。
- Pick your current game. 自分の感性がすでにわかっているゲームを選択してください。
- Enter your sens and DPI. ゲーム内の感度とマウス DPI を入力します。
- Pick the new game. 換算された感度が瞬時に表示されます。
- Check cm/360. これは、1 回転あたりマウスを移動する距離です。
変換の仕組み
変換されたセンス = あなたのセンス × あなたのゲームのヨー ÷ 新しいゲームのヨー。 たとえば、CS2 と Apex は同じヨー (0.022) を使用するため、数値は同じままです。 Valorant のヨーは 0.07 なので、CS2 sens ÷ 3.18 で Valorant sens が得られます。
cm/360 とは何ですか?
cm/360 は、マウスが 360 度 1 回転するときに移動する距離です。 これは、ゲームや DPI 設定間で感度を比較する最も正直な方法です。 ほとんどの競技プレーヤーは 25 ~ 60 cm の間に座ります。
マウスの感度とは何ですか?
マウス感度は、マウスの一定量の移動に対してビューまたはカーソルがどれだけ移動するかを表します。 ゲームでは、設定メニューの番号です。 ただし、ゲームごとに異なるスケールが使用されるため、この数字だけではあまり意味がありません。 Valorant の感度 1 は、CS2 の感度 1 よりもはるかに遠くまで進みます。
設定を適切に比較するには、マウスの DPI とゲームの感度値の 2 つを組み合わせる必要があります。 これにより、eDPI、またはさらに優れた cm/360 が得られます。
よくある質問
DPI によって変換は変わりますか?
いいえ、変換された sens はどの DPI でも同じです。 DPIはcm/360のみ変更します。
私のゲームが見つからないのですか?
ヨー値が十分に文書化されているゲームをリストします。 さらに多くのものが開発中です。
eDPI とは何ですか?
DPI × 感度。 eDPI 計算ツールを使用します。