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マウス感度コンバーター

ゲームを切り替えますか? 狙いがまったく同じになるように感度を変換し、cm/360 を確認してください。

ブラウザで即座に結果が得られます — ダウンロードやアカウントは不要で、仕様により非公開です。永久無料インストール不要Chrome・Edge・Firefox・Safari対応
—換算されたセンス
—cm / 360°
—eDPI (CS スケール)

クイックスタート:このツールの使い方

  1. 元のゲームを選び、感度を入力します。
  2. 変換先のゲームを選び、DPI を入力します。
  3. 変換後の感度を新しいゲームで使います。cm/360° が同じなら操作感も同じです。

ヒント: 両方のゲームで同じ DPI を使うと最も正確に変換できます。

マウス感度コンバーターの使用方法

すべてのゲームは独自の感度スケールを使用します。 このコンバータは、各ゲームのヨー値 (マウス数ごとに回転する角度) を使用して、他のゲームで一致する感度を提供します。

  1. Pick your current game. 自分の感性がすでにわかっているゲームを選択してください。
  2. Enter your sens and DPI. ゲーム内の感度とマウス DPI を入力します。
  3. Pick the new game. 換算された感度が瞬時に表示されます。
  4. Check cm/360. これは、1 回転あたりマウスを移動する距離です。

変換の仕組み

変換されたセンス = あなたのセンス × あなたのゲームのヨー ÷ 新しいゲームのヨー。 たとえば、CS2 と Apex は同じヨー (0.022) を使用するため、数値は同じままです。 Valorant のヨーは 0.07 なので、CS2 sens ÷ 3.18 で Valorant sens が得られます。

cm/360 とは何ですか?

cm/360 は、マウスが 360 度 1 回転するときに移動する距離です。 これは、ゲームや DPI 設定間で感度を比較する最も正直な方法です。 ほとんどの競技プレーヤーは 25 ~ 60 cm の間に座ります。

マウスの感度とは何ですか?

マウス感度は、マウスの一定量の移動に対してビューまたはカーソルがどれだけ移動するかを表します。 ゲームでは、設定メニューの番号です。 ただし、ゲームごとに異なるスケールが使用されるため、この数字だけではあまり意味がありません。 Valorant の感度 1 は、CS2 の感度 1 よりもはるかに遠くまで進みます。

設定を適切に比較するには、マウスの DPI とゲームの感度値の 2 つを組み合わせる必要があります。 これにより、eDPI、またはさらに優れた cm/360 が得られます。

よくある質問

DPI によって変換は変わりますか?

いいえ、変換された sens はどの DPI でも同じです。 DPIはcm/360のみ変更します。

私のゲームが見つからないのですか?

ヨー値が十分に文書化されているゲームをリストします。 さらに多くのものが開発中です。

eDPI とは何ですか?

DPI × 感度。 eDPI 計算ツールを使用します。

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